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导读青少年已经成为网游王牌军,这让本来就没有给人留下好印象的网游工业又蒙上一层阴影。据最新的统计,青少年成为网游的王牌力量,10到19岁玩家占总用户的46.1%,其间在校学生占37.2%。团观察还发现,未...
青少年已经成为网游王牌军,这让本来就没有给人留下好印象的网游工业又蒙上一层阴影。据最新的统计,青少年成为网游的王牌力量,10到19岁玩家占总用户的46.1%,其间在校学生占37.2%。团观察还发现,未成年用户以网吧作为网络游戏据点的比例高达46.4%。那么,此类疑问该如何处理?
沉迷网游耗的不只是时间
青少年沉迷网络,后果可以用不堪设想形容。事实上,就连成年人都无法抗拒网游的诱惑,何况还在成长中的青少年。北京海淀法院公布的一项调研显示,在80后夫妇离婚案中,20%与婚姻中男方沉迷于网络游戏有关,网游已成为80后离婚的一大原因。
那么,成长中的青少年呢?11月7日晚上7时,永州市冷水滩区的王火龙、王火亮两人像往常一样放学回家,就在他们走到离家500米远的社区小市场门前时,5名手持砍刀的小青年似警匪港片中的古惑仔一样,突然冲了过来。一阵疯狂地猛砍后,最终,来不及脱身的两人都倒在了血泊中。其中,王火龙身中6刀,在送往医院的途中死亡。经过警方调查发现一个让人心碎的现实,这是一起由网络游戏引发的青少年杀人案。
据了解,最近几年,类似暴力案件时有发生。济源市检察院调查发现,大部分网络引发的青少年犯罪,作案的诱因、作案的勇气甚至作案方式都来源于游戏。
一些网络暴力游戏从2D升级为3D,动画效果极其逼真,游戏人物杀人或被杀时,血光四溅。这样长期的、无数次的“杀人”训练使玩家变得情感丧失,对生命麻木血腥而直观的画面加上充满挑逗性的文字极大地刺激了他们的模仿欲,使他们由“网上搏杀”到“仿效杀人”,由网络游戏高手演变成为现实中的凶犯。
心理咨询中心提出:很明显,网游问题不能简单地归咎于青少年,更不能简单处理就了事。当前只有包括监管、教育等社会各界双管齐下,才能更好地防止未成年人沉迷网络才能使中国的网游业愈加健康地发展。
利方北京青少年心理咨询中心温馨提示您:孩子的症状,是家庭的症状。如果家长能够以孩子的上网成瘾为契机,发现家庭关系与亲子沟通需要改进的地方,那么就能够将危机变为转机