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导读更多儿童青少年心理资讯尽在利方心理工作室,在这里让您成为一个了解内心的人,在线qq503496386.要想不断的进步就需要不断地创新,创新才能够改革经济,但是如何查询我们的创造力的情况呢?一、完整测量表这是一份帮助你了解自己创...
更多儿童青少年心理资讯尽在利方心理工作室,在这里让您成为一个了解内心的人,在线qq503496386.
要想不断的进步就需要不断地创新,创新才能够改革经济,但是如何查询我们的创造力的情况呢?
一、完整测量表
这是一份帮助你了解自己创造力的练习。在下列句子中,如果你发现某些句子所描述的情形很适合你,则请在题后的表格里“完全符合”的选项内打钩;若有些句子只是在部分时候适合你,则在“部分适合”的选项内打钩;如果有些句子对你来说,根本是不可能的,则在“完全不符”的选项内打钩。
注意:
A.每一题都要做,不要花太多时间去想。
B.所有题目都没有“正确答案”,凭你读完每一句的第一印象作答。
C.虽然没有时间限制,但尽可能地争取以较快的速度完成,愈快愈好。
D.切记:凭你自己的真实感受作答,在最符合自己的选项内打钩。
E.每一题只能打一个钩。
1.在学校里,我喜欢试着对事情或问题作猜测,即使不一定猜对也无所谓。
2.我喜欢仔细观察我没有见过的东西,以了解详细的情形。
3.我喜欢变化多端和富有想象力的故事。
4.画图时我喜欢临摹别人的作品。
5.我喜欢利用旧报纸、旧日历及旧罐头盒等废物来做成各种好玩的东西。
6.我喜欢幻想一些我想知道或想做的事。
7.如果事情不能一次完成,我会继续尝试,直到完成为止。
8.做功课时我喜欢参考各种不同的资料,以便得到多方面的了解。
9.我喜欢用相同的方法做事情,不喜欢去找其他新的方法。
10.我喜欢探究事情的真相。
11.我喜欢做许多新鲜的事。
12.我不喜欢交新朋友。
13.我喜欢想一些不会在我身上发生的事。
14.我喜欢想象有一天能成为艺术家、音乐家或诗人。
15.我会因为一些令人兴奋的念头而忘了其他的事。
16.我宁愿生活在太空站,也不愿生活在地球上。
17.我认为所有问题都有固定答案。
18.我喜欢与众不同的事情。
19.我常想要知道别人正在想什么。
20.我喜欢故事或电视节目所描写的事。
21.我喜欢和朋友在一起,和他们分享我的想法。
22.如果一本故事书的最后一页被撕掉了,我就自己编造一个故事,把结果补上去。
23.我长大后,想做一些别人从没想过的事。
24.尝试新的游戏和活动,是一件有趣的事。
25.我不喜欢受太多规则限制。
26.我喜欢解决问题,即使没有正确答案也没关系。
27.有许多事情我都很想亲自去尝试。
28.我喜欢唱没有人知道的新歌。
29.我不喜欢在班上同学面前发表意见。
30.当我读小说或看电视时,我喜欢把自己想成故事中的人物。
31.我喜欢幻想200年前人类生活的情形。
32.我常想自己编一首新歌。
33.我喜欢翻箱倒柜,看看有些什么东西在里面。
34.画图时,我很喜欢改变各种东西的颜色和形状。
35.我不敢确定我对事情的看法都是对的。
36.对于一件事情先猜猜看,然后再看是不是猜对了,这种方法很有趣。
37.玩猜谜之类的游戏很有趣,因为我想知道结果如何。
38.我对机器感兴趣,也很想知道它的里面是什么样子,以及它是怎样转动的。
39.我喜欢可以拆开来玩的玩具。
40.我喜欢想一些新点子,即使用不着也无所谓。
41.一篇好的文章应该包含许多不同的意见或观点。
42.为将来可能发生的问题找答案,是一件令人兴奋的事。
43.我喜欢尝试新的事情,目的只是为了想知道会有什么结果。
44.玩游戏时,我通常是有兴趣参加,而不在乎输赢。
45.我喜欢想一些别人常常谈过的事情。
46.当我看到一张陌生人的照片时,我喜欢去猜测他是怎么样的一个人。
47.我喜欢翻阅书籍及杂志,但只想大致了解一下。
48.我不喜欢探寻事情发生的各种原因。
49.我喜欢问一些别人没有想到的问题。
50.无论在家里还是在学校,我总是喜欢做许多有趣的事。
二、评分方法
本量表共50题,包括冒险性、好奇性、想象力、挑战性四项。
冒险性:1、5、21、24、25、28、29、35、36、43、44这11道题。其中29、35为反面题目,得分顺序分别为:正面题目:完全符合3分,部分符合2分,完全不符1分,反面题目:完全不符1分,部分符合2分,完全符合3分。
好奇性:包含2、8、11、12、19、27、33、34、37、38、39、47、48、49这14道题,其中12、14为反面题,其余为正面题目。计分方法同冒险部分。
想象力:包含6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、45、46这13道题,其中45题为反面题,其余为正面题。计分方法同冒险性部分。
挑战性:包含3、4、7、9、10、15、17、18、26、41、42、50这12道题,其中4、9、17为反面题,其余为正面题。计分方法同冒险性部分。
计算自己的最后得分,得分高说明能力强,得分低说明能力差。