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导读游戏作为人们教授理念,享用韶光的方法,往往给予玩家最大极限的高兴,尤其是打通结局的时分更是不少玩家最振奋的时间。可是也有一类致郁类游戏,玩到结局不只不会给人带来高兴的体会,还会让人难遭到置疑人生。今日小编就和我们聊聊几款可谓经典的致郁类游戏。全程致郁:血源咒骂FromSoftware这家公司关于暗黑、哥特、克苏鲁都有着十分大的爱好。要不然要不或许推出《漆黑之魂...
游戏作为人们教授理念,享用韶光的方法,往往给予玩家最大极限的高兴,尤其是打通结局的时分更是不少玩家最振奋的时间。
可是也有一类致郁类游戏,玩到结局不只不会给人带来高兴的体会,还会让人难遭到置疑人生。
今日小编就和我们聊聊几款可谓经典的致郁类游戏。
全程致郁:血源咒骂
FromSoftware这家公司关于暗黑、哥特、克苏鲁都有着十分大的爱好。
要不然要不或许推出《漆黑之魂》和《血源咒骂》这样控制度让人想砸键盘,玩到终究更想连电脑一同砸了的游戏。
作为《漆黑之魂》之后的又一力作,FromSoftware是彻底放飞了自我,不光难度添加,还有简直无法躲避的开场杀。
如果说《漆黑之魂》的结束尽管暗黑可是潜藏着一丝光亮,那《血源咒骂》便是全程极夜没有一丝阳光,要么持续杀戮要么弑神取而代之。怎么走都再也回不去。
探究致郁:以撒的结合
《以撒的结合》其实是一款十分好玩的规划类游戏,无论是道具仍是攻击方法,2011年出售,至今历久弥新。是一款十分心爱治好的游戏……
个屁……
这款游戏尽管是像素风格,主角看起来还很心爱,可是内核却是宗教和心思问题,乃至和儿童教育也沾边,单纯玩游戏的话趣味仍是不少的,可是彻底是一款细思恐极的游戏。
以眼泪作为初始兵器的以撒,在不断地探究中看到的腰带、九尾鞭都是带着家暴颜色的,管啊与母亲和学校同学的欺负也逐步显现。
在实际中的损伤,以及金箱子里的东西都预示了终究的结局,一个已知的,却不可说的凄惨结局。
本相致郁:魔女之家
日式RPG游戏多虐心,《魔女之家》便是其间虐心虐身的佼佼者。
当然小编觉得游戏制作者也是深谙心思学,把各种坑人的心思惯性掌握的十分清楚。
这款游戏并不算最难的,重要的是破除一切思想惯性,还有一部分的走位技法就能通关。尤其是要打通真结局,需求不好黑猫通话一命通关,并且在适宜地址拿到道具这几个点一起达到。
可是结局实在是虐到没人道,以至于现在说起来“爸爸是个笑话”都可以作为这个游戏的一个梗。
致郁类游戏许多,其实游戏自身是寻觅高兴的进程,可是偶然玩一玩这类虐心的游戏,反思一下自我,愈加爱惜现在的日子也未尝不可~